概述
盔甲架(Armor Stand)是一种用于摆放和展示可穿戴物品的实体(在技术上属于生物)。
生命值:Java 版 20 点(),基岩版 6 点()。
但在 Java 版中免疫全部类型的伤害,只有特定的方式才能改变生命值。技术上失去体力
生成
可以通过对方块表面使用盔甲架物品来放置盔甲架实体。
在 Java 版中,针叶林村庄的武器架结构会带有 2 个分别装备了铁头盔和铁胸甲的盔甲架。
在 Java 版中,还可以使用发射器来放置盔甲架。
自然放置的盔甲架在基岩版中会显示手臂,在 Java 版中则不会显示手臂,通常情况下无法在盔甲架未显示的手臂上放置或拿取物品。
盔甲架可以被进一步自定义,使其拥有胳膊,或使其拥有一个特定的姿势,或使其不受重力影响,或使其隐形,或使其双持,等等,这些都可以通过 /summon 命令和 NBT 标签 来实现。
例如:
/summon armorstand ~ ~ ~ {small:1} 生成小号盔甲架;
/summon armorstand ~ ~ ~ {showarms:1} 生成拥有手臂的盔甲架。
用途
盔甲架可用于摆放各种盔甲、生物头颅、雕刻过的南瓜、盾牌以及鞘翅。
盔甲架可以准确无误地渲染所有附魔或染色过的盔甲。
对着盔甲架使用盔甲会让盔甲架“穿”上该盔甲(前提是盔甲架要穿这件盔甲的部位没有穿其他盔甲)。
相反,空手对它所装备的盔甲点击使用会移除盔甲并将其放在当前的快捷栏中。
行为
盔甲架可以像旗帜和告示牌一样朝不同的方向摆放。
盔甲架可以通过快速攻击两次来被破坏,掉落自身和所有其上的装备。
但在基岩版中,当盔甲架被非玩家破坏时,即使不掉落盔甲架自身,所有在其上的装备也都会掉落。
盔甲架不会被仙人掌伤害,但是会被箭破坏;被爆炸破坏的盔甲架不会生成掉落物。
同时处于熔岩和水中的盔甲架不会被熔岩破坏。
在基岩版中,可被瞬间伤害和凋零的喷溅或滞留药水杀死,播放玩家死亡声音并掉落所有装备的物品。
大部分附魔效果在盔甲架上是无效的,但有 3 个例外:
用活塞将装备着附魔了冰霜行者的靴子的盔甲架推进水里,依旧会把水变成霜冰;
深海探索者附魔会减缓盔甲架被水流推动的速度;
荆棘附魔会在玩家攻击盔甲架时对玩家造成伤害。
Java 版与基岩版区别:
Java 版中自然放置盔甲架不会显示手臂,通过指令生成出显示手臂的盔甲架后,通入红石信号并不会使其改变姿势;
基岩版中盔甲架自然放置便显示手臂,并且在通入红石信号后,会改变其姿势;
虽然 Java 版中自然放置盔甲架没有显示手臂,但是仍然可以使用发射器为其装备主、副手装备。
历史
盔甲架在 Java 版 1.8 快照 14w32a 版本和 基岩版 1.2.0 预览版 1.2.0.2 版本中加入。
自 Java 版 1.9 快照 15w31a 版本可以双持;自 15w47a 版本受玩家攻击会发生抖动。
在 Java 版 1.11 快照 16w32a 版本之前的注册名为 ArmorStand 。
自 Java 版 1.15 快照 19w42a 版本,可使用发射器来放置盔甲架。
自 Java 版 1.19.4 快照 23w03a 版本,放置和破坏盔甲架会保留自定义名称。
自 Java 版 1.20.3 快照 23w40a 版本,盔甲架不会再下降氧气值和溺水。
盔甲架实体在 Java 版 1.14 快照 18w43a、18w50a 版本、1.17 快照 20w45a 版本、1.18 预发布版 pre5 版本和 基岩版 1.10.0 预览版 1.10.0.3 版本中修改了纹理,但在 1.17 快照 20w46a 版本中回退了 20w45a 版本中的改动。